ドラゴンクエストX 覚醒プスゴン 相撲仕様に変化あり(Ver1.4)

画質を720Pに上げると綺麗に見えると思います。
バージョン1.4で、相撲の仕様に変化がありました。
パラディンには辛いです。これで魔法PTも終わりなのか…


http://youtu.be/zkGMbboWHC0

バージョン1.3では、
特技や呪文の詠唱中にオートランが適応されており、
特技・呪文中でも押し返えす事が可能でした。

この機能のおかげで「ぶきみなひかり」は
パラディンの仕事でしたよね。

バージョン1.3では、開幕に「ヘヴィーチャージ」を使用すると、
その後安全に「会心完全ガード」や「スカラ」などで強化が可能でした。

しかしながら、バージョン1.4では旧仕様に戻され、
特技・呪文中のオートランが有効ではなくなりました。
結果、開幕にバフ系を連発するとすぐに後衛に追いつかれ
全滅の危機を迎えてしまいます。
大きくパラディンの戦闘スタイルを変更する必要がでてきました。

まずは「ウェイトブレイク」の復活です。
バージョン1.3では不要な特技でした。
大人しく相撲しているのが正解でしたよね。

バージョン1.4では積極的に、重さコントロールしていく必要があります。
「ウェイトブレイク」さえ決まれば、あとは従来通りです。
結局、運ゲーになってしまうのですね。

ウェイトブレイクが入るまでは、僧侶様に
相撲を手伝ってもらう必要がでてきますので、
僧侶様に感謝の気持ちを忘れないようにしましょう。

—–
■戯言
プスゴン戦の魔法PTは、私個人としては嫌いです。
パラディンは好きなんですが、魔法使いが嫌いです。
理由は、戦闘後のマホトラタイムが異常に長いためです。
物理PTと違い、最大MPが大きいため
消費する小瓶の量も半端ではありません。
ですから、小瓶を使いたくない気持ちも十分理解できます。

ただせめて、魔法戦士のサポを雇うぐらいの配慮は
あって良いのかな? と思います。
魔法戦士が居れば、吸いながらMPパサーの恩恵も得られます。
そうなると少しは、マホトラタイムを
短くできるのではないでしょうか。

小瓶も使わない、魔法戦士のサポも居ない、
私個人の意見としましては、こんな魔法使いは嫌だ…

ちなみに、本動画のメンバーは
小瓶を使ってくださる方でしたので大変快適に討伐できました。
ありがとうございました。

最後の部分は、本動画の内容とは一切関係ない、
私個人の単なる愚痴です。^^;




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